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第67章 游戏调整(2/2)

并相对应的增加了同等比例的。

第八:开放新手村保护系统,建立未满半月的新村庄,将受到系统保护,不允许其他村庄对其发动战争,其村庄周围一里的范围内,将受系统保护,成为暂时的安全区。

第九:提升晋级的难度,严格控制圣级的数量。

第十:添加饥饿度这一属性,玩家在游戏内,将与一样,需要进食补充体力,并严格模仿现实,当饥饿度降低的时候,玩家在游戏内,会出现虚弱,乏力等属性。

第十一:更改驿站驿马的速度,充分体现各村之间的距离。

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