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第22章 任务(1/2)

而这时,自从刚才开始就一直没说话的秦若海走到剑幽然身旁,拍了拍其肩膀道:“不错。”稍微顿了顿,又接着道:“不过幽然兄弟,你刚才为何不下死手而是接受了那无敌通天的投降认输呢?”

剑幽然看着无敌通天狼狈离去的背影,若有所思的回道:“杀了又如何,不杀又如何?我等异人在这个世界拥有无数条命,对于绝大多数人而言,死亡并不可怕。特别是近段时间我等异人尚处于天地规则的保护中时,死亡更是无任何损失。是以,即使刚才杀了他,也没多大意义。相反,对于有些人,特别是像无敌通天这种自负的有钱人来说,有些时候,脸面才是最重要的。在这种人看来,你若让他丢了面皮绝对比杀了他还让他难受。”

“哦”了一声,秦若海接着道:“那照你这么说,这仇不是结大了吗?”

剑幽然收回目光,轻轻的摇了摇头道:“反正都是结仇,至于是大是小,在我看来都一样。”

听到剑幽然这么说,秦若海有点不好意思的摸了摸脑袋,对着剑幽然歉意的说道:“幽然兄弟,对不住啊!老哥没想到只是让你过来帮个忙而已,却是给你招惹了一个杀不死的仇人……”

“嗨!”了一声,剑幽然握紧拳头往秦若海胸前槌了槌,道:“老哥说的那儿话,要不是我一开始就无视了他,兴许也不会闹到这地步啊,所以,老哥你就别再说这有的没的了。”

“幽然兄弟……”秦若海听到此言,顿时感动的对着剑幽然深深地叫了一声。

而剑幽然咋闻秦若海这么一声“深情”的呼唤。顿时浑身一抖,鸡皮疙瘩都差点而掉下来。忍不住的双手抱臂的搓了搓。边搓还边叫道:“停停停……秦老哥,你这是想干嘛呢?这么突然的来一声,差点儿没把我给寒颤死。”

“嘿嘿”的笑了一声后,秦若海正色道:“老弟啊,不管怎么说,刚才的事,都是多亏了你才解决的,老哥在这儿谢了。”说着,秦若海便双手抱拳,对着剑幽然拱了拱手做了个谢礼。

而同时,一旁的那几个刚才那一场冲突的另一方当事人,也就是那几个原住民村民也和秦若海一样对着剑幽然拱手行礼道谢道:“多谢小兄弟仗义出手,我等在此谢过。”

剑幽然虽然以前有时候做了好事也被人感激过,道过谢,但最多就是被道了声谢。可是如秦若海和这几个村民般道谢行礼的,这也是头一遭遇到。一时间也是有点儿发愣,还好很快就回过了神。照着自小说中看来的场景,剑幽然也对着众人拱手说道:“举手之劳,不必如此。”

说着,本还想说什么的剑幽然便被一声突然的系统提示声给打断了。

只听“叮咚”一声,接着系统那毫无生机之下,却又偏偏给人一种威严浩大之感的声音在耳旁响起。

“恭喜异人剑幽然完成随机类突发任务‘解决麻烦’获得修为值10000点,天道系统特奖励钱币1两白银,望异人剑幽然再接再励,再创辉煌……”

听到这一系统提示后,剑幽然愣了一会儿,随即才反应过来原来是完成了个随即类突发任务。

剑幽然稍一回忆刚才整件事的过程,接着就想到:‘看来官网上所说的,关于任务的介绍确是不假,只不过是还有更多的东西没说罢了……’

原来,在官方网站的介绍中,整个游戏里的任务一共是有五大类。分别是:固定类,随机类,奇遇类与剧情类和个人主线类任务。而在这五大类中,只有固定类任务介绍说是每个城镇村庄都有一定数量的此类任务,类似于采集,狩猎等,数量位居三类任务中的第二,比奇遇类任务多而远少于随机类任务。而这类任务由于流程固定,所以是三类任务中危险度最低的,当然,奖励也是最少的。

而奇遇类任务则与固定类任务相反,奖励是所有任务中最丰厚的。而数量也是最少的。至于任务流程,也同样是最具不确定性的。有可能你只是突然内急跑树林里解个手都能发现一根千年人参,万年灵芝之类的,也有可能是引来那一片的领主向着正拉的舒坦的你发动攻击……

而随机任务却是游戏世界中数量最多的一类任务。是系统或武道世界原住民们根据事物的发展而随机生成或发布的任务,由此可知这类任务数量是何等的庞大而多变。至于任务奖励也是有好有坏,不一而定。会根据任务的难易度而随之调整。

同时,作为随机性质的任务和奇遇类任务一样。在你接到或正在进行任务时,系统通常都不会给予提示。同时在你完成任务或任务失败后,才会有系统提示出现。所以只能靠你自己的经验去分辨你在做的事是不是任务。

而剧情类任务,顾名思义便是系统在一开始所设定的任务。任务内容涉及到现实中的各种武侠类小说,游戏和电影电视剧中的人物与内容。是很大一部分玩家所期待的。

至于最后一种个人主线类任务,却是一种类似于养成游戏般的任务。区别在于养成游戏是你去培养别人,而个人主线类任务却是系统根据个人情况,通过任务的形式来培养每一个玩家,让其逐渐的变强甚或是踏上巅
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