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第128章 不同的剧情(2/2)

就加入了一些新的元素。”

新的元素←点点头。

“小说结尾的真相是,主角每死亡一次,记忆就会减少←起初在空间里被设置成的记忆只有七秒,这就意味着...”

“最多只能死亡六次。”探师接话说。

“就是这样,于是每一秒的记忆,游戏就为之加上一个角色。”

“若是您的角色呢。”

“就会按照魔法少女的剧情进行。”

“什么意思。”

“也就是说∫是要被主角杀死的人物中的一个。”

“就好比收集碎片拼凑真相一般。”探师说。

“就是这样。对于主角来说,杀死六个角色,就会得到真相。而我,是其中一个。”

“那么您的剧情该是怎么样的呢。”

“杀死主角。”她忽然咧了下嘴←似有股不好的预感。“唉。”她似失望的低着头。“我没能抽到主角的剧情。”

“您是说...这游戏是有随机性的。”

“嗯。教授让我加入的用意是,多一个人,就会多一份机会抽到主角。”

“抽到主角的话,剧情是怎么样的呢。”

“杀死或者被杀死。”她说←的心咯噔一跳。“您呢。”她注视着他∑在说,您抽到了什么呢↓的眼里是期待的表情。

“很抱歉。”探师说。

“果然如此。”她显得很失落。

“这难道有区别吗。”

“就像那个假死状态的工作人员一样。”

是被主角杀死了,于是就一直处于游戏中,并成了假死状态←猜。不过,这似乎很可笑。

(本章完)
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