007 男爵在异界玩网络竞技(2/2)
。
这是他永恒的伤痛。
“艹,狂沙百战!”步凡运转内力护身,手忙脚乱地格挡对方的枪势。
最讨厌会武技的家伙了,给我死来!
步凡狂暴了,好吧,只是随便说说的,他根本不会什么狂暴秘法。
两个武者之间的对决,其实比拼的双方的内力,在对方内力耗尽之前,一般不会有什么损伤,除非用秘技造成特效,也就是游戏车的debuff。
刚才步凡能秒人,只能证明一点,对方内力差他太多。
现在这个对手,呃,万年护镜开始估测对方实力了。
敏捷:9.5,好吧,大家差不多,风筝流什么的,想都不要想,这个世界,远程攻击是不吃香的,太容易被闪避掉的。
力量:8.51,步凡也没法彻底碾压。
体质:6.66,好的,总算知道他的弱点了!来吧,大家互相伤害吧,以伤换伤。
“靠,你个变态!”对方显然也估测出步凡的属性了。
“天生的,表嫉妒!”步凡顺势嘲讽着,期待干扰下对方。
智力:9.63。靠,步凡一瞄对方这个数据,脑袋大了♀意味着对方可能掌握了超越优秀级别的精良武技。
这玩笑开大了,优秀武技可以增强0.5-1.0倍的战斗力,精良武技是1.0-2.0倍。
没错了,狂沙百战就是介于优秀与精良之间的武技,以对方的智力完全可以达到极限。
“你不要太狂妄了!以基本招式跟我打?”对方始终测不出步凡的智力,因为他从头到脚都没施展任何武技。
步凡不是不想,而是不会。
没错,学渣是学不会武技的,哪怕0.13被增幅60倍,只要低于100,就还是学渣。
灵能世界的武技,不是大众小说中里描述的那种摆个e,有固定慕,一招练成就能秒天秒地秒空气。
这个世界的武技需要高智力支持,它由几个也可以是几百个基本招式组成,这些倒不难,步凡就会。可惜,武技之所以是武技,那是需要智力将它转变演练进化成“活”』后计算变量内力,无论输出还是防御,以达到减少自身内力消耗,增大对方内力消耗的目的。
在双方力量体质等值(不等值的话,力量是攻击系数,体质是防御系数,计算更复杂)的情况下,比如说步凡发动附带60点内力的攻击,对方用31-89点内力的防御,只要不超出50%(武技越高级,这个数值越大,从而减耗越多)的差值,防御效果都是一样的,这时,对方消耗31点内力,他会被步凡再拼掉15.5(跟武技等级成反比)点的内力,他赚了点,反之,用了89点那就再加44.5,还不如直接用上90点造成绝对防御或者干脆不防御被暴击也才120点损耗,好过成了冤大头。
头晕不?没办法♀种武技施展就是这么耗脑子的,步凡这种学渣表示自己无爱,他没法在双方碰撞的那瞬间计算出变量。
没法子,他只能直来直往,招招附带60点内力,呃,他目前的内力上限是5120(9层)+880(9层多一点),相信公式很明了了。
不是不想全力一击,因为那是小说中的情节。大招是需要蓄力时间的,哪怕再怎么弱智,也不会给对方这个时间的,除非发大招之前,已经控制住对方。
步凡目前的瞬间内力输出就1%(防护3%),绝不是以秒为单位,1秒之间,他能出手近20次!他的全部内力只够100次,也就是全速出击的话,战斗就能在5秒内分出结果。
然而,瞧这二位,边打还能边聊天,战斗自然不会太过乏味。
这要考虑另一个属性,敏捷!
别忘了轻功这一要素‰想这玩意,步凡忍不住就想擦下冷汗。还好轻功只需要敏捷支持,不需要智商。
双方都是高敏男爵,战斗中闪避好多的说×避是骗不到对方内力的,所以大家都相当持久。
现在,步凡胜在属性跟内力深厚,吃亏在武技上~方都不确定自己是否有优势,轻易不敢血拼。
战斗僵持中……
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