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第二十四章 回归与强化(2/2)

歇,楚秋的强化也已经完成。

当前等级:lv17

攻击力:25(+5)

固守力:8(+1)

自适应:10(+3)

敏捷力:8(+1)

体能:15(+2)

神秘:6(—)

提示:天赋者属性均衡,无才能属性提升。

天赋:血色狂欢(永久减少百分之二十玩家所受到的任何伤害,并将所受到的伤害满额存储化作血能,血能可激活玩家专属技能、提升个人等级等。)

技能1:血雨々血之殇

技能2:血斩々凌解

楚秋这一回的加点比较均衡,他最初的想法其实是将攻击力一鼓作气提升到30以便发生质变,但次元幻界却给出了提示,单属性不得超过第二、三序列属性的总和。

意思很简单,楚秋此前属性最高的是攻击力,有20点。

而第二序列第三序列也就是指第二高的体能13点以及第三高的敏捷(自适应、固守力)7点,正好是20点,楚秋的攻击力已达到上限。

得知加点方面的限制,楚秋也就干脆走了回均衡加点的路线,每一点属性都有它的价值所在。

至于为什么一连提升三点自适应属性?这是因为要想学习蓝色品质的忍者卷轴,其中一个条件就是十点自适应。

所以说,任何属性都不会是鸡肋的摆设。

楚秋从空间中取出那卷泛着蓝光的忍者卷轴,说是忍者卷轴,其实也可以归属于技能卷轴的范畴。

在次元幻界中,技能卷轴永远是最吃香的,因为那代表着一股强大的力量,同品质下,技能卷轴的价值最为昂贵。

楚秋将所获的忍者卷轴放入多功能辅助机的投入口,吞下卷轴后,那台机械立刻进入检测状态。

没多久,检测结果出来了。

【影分身之术】

品质:蓝色

等级:三颗星(每个等阶的装备划分为十颗星。)

条件:自适应属性达到10点。

具体详解:发动影分身需要具备查克拉能量,法力值可替代该能量,但消耗量将会极大,分身质量有所降低。制造的分身将会均匀的分配施术者的力量,分身无法使用技能(查克拉系列技能除外)!

价格:48000次元币

类别:高阶卷轴

介绍:用无数的分身闪瞎敌人的狗眼吧!

额外说明:主相性第十系列组,辅相性x,y,z!

(技能卷轴同样具有相性,玩家最初学习技能无限制,但是当学习第一个技能后,后续技能只能学习相性相符的技能,主相性相符代表完全契合,辅相性相符代表一般契合。)

通常情况下,技能卷轴会有一个主相性以及三个辅相性。

所有资料一目了然,楚秋看完后感到头痛,这影分身之术需要法力值才能发动,但因为血色狂欢的缘故,他只能使用生命值来代替。

但花费生命值来创造能量均匀的分身,似乎有些不太值,毕竟那些分身有个致命的缺陷,那就是敢打就敢死,根本扛不住攻击。

楚秋开始考虑去一趟蓝门交易区将这玩意卖掉,但就在这时,那台多功能辅助机屏幕上所显示的信息一花。

血芒一闪而逝,当多功能辅助机屏幕重归正常时,上方的信息却是产生了一些变化。

这变化让楚秋心情一荡。
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