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第139章 后记(2/2)

规模夸阶层移动,从而保证了阶层之间魔物强度的平衡性

这样的话就不会有危险级别超高的魔物出现在低级阶层的情况了

另外,每隔10个阶层的情况也一样,就像20层,30层,40层和50层里的魔物就只有阶层之主,虽说50层之后的阶层没法考证,不过大多数冒险者认为这个推论是正确的

阶层之主在自己的阶层里不会随意转悠,而是会在固定的某个范围内等待要挑战自己的冒险者,所以阶主之层里除阶层之主的栖息地以外都十分安全

甚至有很多投机商人在这里开设旅店,大赚了一笔

休息结束后,我们继续赶路,一路上碰到的魔物都被骑士们简单杀掉,或者被魔法骑兵吹飞

下阶层的魔物真是弱鸡,平均等级竟然不到7级,而且数量也很少,完全不是远征军的对手

倒也不是它们本身的问题,迷宫里的魔物是从魔素里诞生的,魔素浓度高的地方容易诞生危险的魔物,相反,魔素浓度低的地方就只能诞生出弱小的魔物

远离迷宫之核不知道多远,魔素浓度极端低下的前10层自然无法诞生出高等级魔物,连第10层的阶层之主都只是巨型武装哥布林王(级)

这只阶层之主已经不知道被冒险者们击败过多少次了,顺带一提,阶层之主受迷宫祝福的影响,死亡后过一段时间就能复活

花了不知道多长时间,我们终于在地图的指引下走捷径到了第10层

迷宫每层阶层的面积都非常大,好在通往下一层的入口相距不远,如果是要去探索一整个阶层的话,一层起码得花10天时间,那是在没有迷路的情况下

我是没有要去探索一下的想法啦,先不说时间不够,就算去探索也找不到什么好东西,宝箱啥的应该早就被前面的冒险者抱走了

来到第10层后,考虑到300多人的花费问题,就不打算住旅店了,这里的旅店可比外面的贵上不止4倍

迷宫第10层里的小型城市,大部分是迷宫商人开设的旅店,还有很多提供料理,装备维修和治疗的小店

我随意瞄了一眼,视线定格在某处

没想到连冒险者工会的分部都有

已经确确实实是一座小城市了,虽说固定居住在这里的人口不多

城镇被迷宫里会发光的小矿石照应着,发出柔和的光,看起来好像是这样,不过实际上是城镇的建筑在建造时都使用了会发光的矿石的粉,所以建筑本身就会发光

我们一路上都是靠同伴的夜视技能和发光矿石微弱的光线前进,虽然也有火把,但是用的时候会碍手碍脚,难以战斗,所以不用

我一如既往地在休息时间给骑士们准备不知道是午餐还是晚餐的餐点

要是那个自称是我助手的家伙也能发挥助手的职能给我帮忙就好了,不过那都是奢望,拜托那3个神官还要有效率得多

骑士们用餐结束后有的人在原地休息,有的人则是相约跑去冒险者工会交接任务,领到报酬后又跑去喝酒

真是的,远征过程中还打算喝酒吗?这群人到底有多自信啊?

无视自信心过头的家伙,我躺下来准备小睡一下,但视线里的某人又不安分了

我看到完全武装后,自己一个人跑出去的达古涅

一群问题儿童!

(本章完)
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