第720话 战国:希望一切都还来得及(1/2)
再麻烦一些的是恐怖邪念体。>
这个像血魔一样的怪物,进图同样是无敌状态。>
梅尔塔解除无敌的方法技术好或者熟练后可以不用扣血,但这个「血魔怪」一定要强制受到伤害才能解除无敌。>
恐怖邪念体会按照中-上-下的顺序召唤3次鲜血怨灵——其实就是他的分身——横冲而出。>
其中两次是假的,一次是真的。>
冒险家需要按照顺序站在中-下-上的位置等待鲜血怨灵的冲撞。>
运气好第一次就被真的撞到,运气差要到第三次——组队状态下,一个位置站一个队员就可以了。>
被假怨灵撞击,冒险家会受到多段高伤害——不及时嗑药回血就只能交币,除非奶反应够快。>
首次攻坚战中,碰上这个孵化场的队伍,复活币都用了好几个。>
这几个队员都快怀疑人生了。>
最后派出队伍中的奶去顶伤害也没用。>
一身异界套打造一般,很难扛住假怨灵的持续攻击。>
被真怨灵碰触,减血的同时身上会出现鬼火。>
它会在冒险家身上周期性造成伤害。>
随着时间流逝,鬼火越来越大,伤害越来越高。>
携带鬼火的冒险接如果没有去接触恐怖邪念体解除其无敌状态,那么很快会被鬼火直接「烧死」!>
无敌解除后,有经验冒险家一般会用近程攻击——如果是远程,血魔怪大概率会提前结束破防状态直接缩下地面。>
之后便会发动猛咬攻击:潜地,出来时随机出现在一名冒险家脚下,张开大口发动猛攻!>
如果被咬中,大半血量没了不说,还会进入大出血状态。>
不多跑动的话,根本无法躲开。>
其它诸如血池攻击,走位注意即可。>
它的机制和它的外表一样,恶心又烦人——不扣血没法打。>
但,它还不是最麻烦的!>
孵化场最让冒险家痛恨的是熔岩虫!>
他和虫王戮蛊多半是表亲关系——两虫外表十分相似。>
狰狞的骨刺背脊,菊花一样的口器周边利齿排满。>
房间中除了它,还有一只无辜的熔岩巨龟。>
这只误入孵化场的特殊乌龟不会主动攻击冒险家,但冒险家必须将之击杀。>
因为它被杀死后会留下一个龟壳,龟壳可以用来撞晕熔岩虫。>
这是击败熔岩虫的关键。>
乌龟也不是随便击杀,它的血量有两百多,会朝着中央的位置慢慢爬。>
输出高的队伍可以等乌龟爬到中间了再出手一波秒掉,输出低点可以进去后便开始打,估计等打死了,它正好跑到房间中央。>
中央...很重要。>
龟壳尽量留在靠近房间中央的位置,这样更方便让熔岩虫撞到它——越是边缘,可供引导的空间便越小!>
龟壳准备好,那么只要等待熔岩虫发动「冲锋」把自己撞晕。>
一些玩家冒险家甚至认为:只需要站在乌龟壳中间,然后注意躲避技能随便跳跳,剩下只要坐等熔岩虫把自己撞晕。>
但真正到实际战斗中,哪有这么容易?>
熔岩虫潜地不可被攻击,但是移动时会对附近的冒险家造成多段伤害。>
伤害高,会破招、有僵直,相当烦人。>
死亡天降,熔岩虫会钻出地面,然后随机选中一位冒险家冲天而上。>
谁都不知道自己是不是被选中的人,只能疯狂躲避。>
疯狂吞噬,熔岩虫在场地中央爆发吸力吸附场上>
所有冒险家,吸附力极强!>
一旦靠近吞噬中心,血量直接被清空——并且熔岩虫还会回血!>
一句话,根本不可能有那么好的输出环境。>
怪物们是真的怪物,而不是一个只会移动的靶子!>
反应快的,会在它致命招式爆发前一秒马上躲开。>
比如吞噬爆发前立刻跑向安全区并一直保持奔跑避免被吸过去。>
反应慢就是被秒杀!>
这当中还牵扯到另外一个因素。>
以前作为游戏里的怪物,熔岩虫冲锋前,一位冒险家会被锁定。>
冒险家察觉自己被锁定就准备好跳跃躲避以及引导让它撞到乌龟壳,看见别人被锁定,要预测熔岩虫的冲锋路线进行躲避。>
但!>
现在没有了!>
他的冲锋发动前没有任何征兆!>
整个冲锋是一条直线并且会横跨
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