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第一千零二十六章 PS2在北美(2/3)

没有,这就有些微妙了。

“56k的拨号网络,估计……没有办法吧?”

在宣传的时候,animic就说了,花园战争对于网络的需求要在英雄轨迹之上,所以拨号网络是没有办法运行这款游戏的。

在雷克斯心中,他隐隐约约有了一些不祥的预感。

不过游戏机本身的素质摆在那里,就算没有网络系统,也没有什么,但是之前自己心中的期待落空,这种感觉还是挺微妙的。

“读盘的速度……好慢啊……”

世嘉dc采用了硬盘和光盘结合的系统,部分数据都放在硬盘里面,虽说硬盘的速度本身也不是很快,但至少比光驱要流畅――哪怕是dvd。

玩了几个月的dc之后,雷克斯下意识就用dc的标准来要求s2了,一些达不到期望的地方,让他不是很能够适应。

又玩了一关,他取出了游戏光盘,然后又换上了另外一个游戏。

死或生。

死或生在dc上,也同样是有对战模式的,官方支持大家在网络上进行对战。

但是在s2的版本之中,却并没有这个系统。

虽说也支持双人游戏,但是和网络上进行交流的感觉却没有了――dc还能够语音通讯来着。

在网络对战的时候,大家都喜欢先和对方说上两句,但是现在……这种感觉都没有了啊!

不爽。

很不爽的感觉在雷克斯心中蔓延。

s2上面的死或生,在经过了优化之后,显示效果是比dc上要好的。

但是怎么说呢,优化是优化了,但是自己之前先入为主看到了缺点,这个缺点现在在自己的心中渐渐的变得扩大了。

雷克斯有些失望。

“下载dlc?”

但是这个时候,雷克斯注意到,死或生也是提供网络游戏支持的。

dlc内容,死或生也是有的。

在dc上面,死或生就推出了几套时装内容,有免费和收费的,供玩家们下载。

虽说网络系统没有暂时发售,但是为了方便做测试,网络系统是开放的。

他通过拨号网络,终于是登陆到了互联网上面。

经过十几秒钟的下载,dlc内容就好了。

然后雷克斯就惊了。

“在dc上面的dlc内容,下载速度都要几分钟、甚至十几分钟,这里竟然这么快……”

而且雷克斯进入游戏里面之后,发现果然dlc已经准备好了。

惊了。

雷克斯对于索尼的态度瞬间改观。

他们莫非是用了什么黑科技么?

果然,是因为自己之前的态度太偏颇了啊,下载服务器现在已经开了,而且下载内容的速度也是这样惊人,嗯,不错不错……

耍了两盘游戏之后,雷克斯点了点头。

虽说和dc上面相比有那么一些差别,但是游戏本身还是很不错的。

和dc版本相比,也没什么差距嘛……嗯,没什么差距……

他摇摇头,然后登陆了自己最常用的论坛。

上网果然还是用宽带和c更好……

在这边,讨论索尼游戏机的玩家,现在占据了大多数。

明明半个月之前,大家都还在讨论莎木的,但是现在,这边的观众都变成了索尼的粉丝。

毕竟,s2首发阵容很庞大,机器性能也很到位。

“我想请问一下,s2里面没有硬盘,他们究竟是如何支持dlc内容下载的?”

在网络上,雷克斯就发现,有人和自己有同样的疑问。

他点开了这个帖子。

果然,没有一群人也都在跟着讨论这个问题。

是啊,为啥下载速度这么快呢?

“因为这些dlc都是‘伪dlc’。”然后,他就发现了有人的回帖。

这是舅舅党爆料?

“s2虽然宣称支持网络下载内容。但是s2可存储的空间,仅仅只有一个用于存档的记忆棒而已。游戏在出厂的时候,dlc内容就压制在了盘中,但是在一开始是被屏蔽的。”

这位舅舅党居然还真敢说啊!

“我查看了一下游戏的系统,发现在dlc下载之后,游戏存档里面就会被写入一些代码,这些代码就是将这部分内容给解禁的部分。如果不相信的话,大家可以用工具把记忆棒里面的内容倒出……”

破解s2的本体,并不是那么困难的事情,但是相对而言,要看到记忆棒的内容,却并不是很困难。

这位貌似不知道是舅舅党还是技术宅的玩家,他宣称自己能够读取记忆棒里面的内容,然后看到这些dlc的真面目。不过他说自己暂时还没有办法破解验证系统,所以无法绕开游戏机制,不然的话,这些所谓的“dlc”内容,完全就能够在本地破解的。

还有这种操作?


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