第488章 另有乾坤(1/2)
这个所谓的墓穴,其实就是个圆形的房间,简单的摆放了几件装饰性的器皿啥的,布置非常简单。 陶罐没动,反倒是上面的封口让我给弄破了,瞟了一眼,里面空空如也,什么都没有。
直到我双脚离地整个人的重量都倒挂在陶罐边沿了,这个陶罐仍旧纹丝不动,我一狠,随手抽出匕,将匕的锋刃朝着陶罐底部跟桌面接触的位置插了过去。
匕很薄,但是这陶罐跟桌子就跟长在了一起似的,一点缝隙都没有。
几次想要将陶罐砸碎,都克制住了,里面是空的,已经看过了,砸碎也没啥意义。总感觉自己好像漏掉了什么东西。
既然搬动不行,那旋转呢???大脑里散思维的思考方式给出了这么个建议。
试试再说,我收起长弓,双手稳稳的拖住陶罐的外壁,胳膊用力,陶罐慢慢转了起来。
轰隆!!!
陶罐在我手里转了小半圈, 闷响一声,在原本平整异常的石质地面上缓缓裂开一个口子。
这口子越来越大,露出了一条倾斜向下的阶梯,地下甬道两侧墙壁位置雕刻着不知名的兽型灯台,灯台里的幽暗灯火照亮了下面的路。
既然找到机关了,肯定要下去走一遭,说不定我找到就在这里呢!!想都没想,我手一挥,召唤出恶灵君王,然后取消坐骑状态,让小黑同样参战三个单位慢慢走进了甬道。
刚落实第一步,一声清脆的系统提示音响了起来。
叮!恭喜您现隐藏地图染血密道!
染血密道??好奇怪的名字!正在好奇着呢,低头仔细一看,脚下的台阶,全都是暗红色的,像是吸饱了鲜血似的。怪不得呢,原来这就是名字的由来。 一说小. 一
三个单位沿着密道拾级而下,大概行进了三百个台阶左右之后,密道到了头,在尽头位置,是一个黑洞洞的门口,门口里面看不到,应该是一个相对独立的空间。
激活影子分身技能,影子在我的控制下猫着腰潜了进去。
一步迈进去,突然感觉脚下一空,影子的整个身体失去支撑掉了下去,我擦,陷阱??
先想到的是陷阱,但是通过影子仍旧在下落的视角可以看到,并不是陷阱。足足下降了一分多钟,这才停住,扑通一声,影子跌落进了水里,定睛一看,顿时吓得魂飞魄散,影子跌落下来的位置,竟然有一座巨大的血池。
这座血池比血牙营地里的那座还要大得多,在靠近边沿的位置,密密麻麻堆满了或大或小体型各异的骨骼或者尸体,就算是通过影子再度削弱之后的感官,仍旧可以闻到腥臭难闻的气味让人忍不住几近呕吐。
强忍着这些不适,我企图控制影子爬上血池边沿观察情况,可是刚刚爬上来,一柄闪着幽光的骨矛出现在影子的面前。
噗!
骨矛没有任何犹豫的捅刺而下,一击将影子气血清空。
对方这一击度并不快,如果我控制着影子强行躲闪的话,肯定能躲过,但是我并没有这么做,而是趁着这机会,直接朝着骨矛的主人丢出了野性侦破技能。
紫色六芒星阵在影子散掉前还是成型了,我松了口气,属性出来了。
【封魂骨魔】强化精英级生物
等级:1o5
生命值:1oooooo/1oooooo
攻击:4471-4813
防御:5155
技能:【刺甲反射】【刺魂击】【幽魂之握】【尸爆】
【刺甲反射】:被动技能,受到近身攻击,会将受到的伤害总量的15%反射到攻击方身上。
【刺魂击】:主动技能,挥舞骨矛进行一次附加灵魂伤害的强力攻击,造成27o%+5oo点技能伤害。
【幽魂之握】:主动技能,使用成功后,将会使得目标单位进入三秒钟的幽魂缠绕状态,移动度下降9o%。
【尸爆】:被动技能,当生命值低于1%时,将有几率触尸爆效果,对尸体方圆十码范围内的目标造成误差别的1oooo点固定伤害。
介绍:他们曾经是身经百战的帝国战士,灵魂尚未完全消散就被特制的炼阵炼制成了浑身长满尖刺的怪物,由于灵魂怨气在体内积累,所以在拥有强悍近身武力的同时,还能够使用灵魂法术。
优缺点:非boss级生物,属性均衡,除了拥有不错的近战实力之外,还能够使用小部分灵魂魔法,是亡灵生物中比较另类的存在。
正如情报里说的,这是一种类似于魔武双修的亡灵生物,浑身布满白色的尖刺,拥有被动伤害反射技能,战技中附加灵魂伤害,真实战力跟资料里的表面数据完全不在一个档次上,除此之外,还拥有一个不错的减技能,虽然只有三秒钟时间,但是这技能使用时机好的话,效果绝对会让人大吃一惊。
刚才匆忙中看的不甚真切,忙着使用野性侦破侦查,所以并没有注意到血池外沿有多少这种强力生物存在,我耐着性子等待影子分身技能冷却完毕之后
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