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明天三国第四章 “霸王餐”_明天三国_幻鼠180_新千千看书
第四章 “霸王餐”(1/2)
与大多数虚拟网游一样,《天命》也是有商城的。> 展明天心中默念商城,一个长方形的虚影出现,上面有着各色物品的价格。> “商城:> 1斤粮食…10铜> 1方石料…10铜> 1方木材…10铜1斤铜石…35铜> 1斤铁石…50铜> ……> 尖牙枪:品质黑铁1星,攻击等级+1.4…5两白银> 青山甲(重甲):品质黑铁1星,防御等级+1.8…15两白银> ”> 商城内售卖的物品都是基础物品,装备的品质最多只有黑铁1星。> 装备等级有普通、青铜、黑铁、白银、黄金、紫金之分,其上还有等级,只是那些已经不是普通玩家可以拥有的,哪怕运气得到了一件,也会被实力强大的人追杀抢夺。> 品质分一到五星,一至三星为正常品质装备,4星、5星为同等级的极品装备。> 商城售卖的物品是没有高级货的。> 即便如此,因为商城的存在,大公会在游戏开服就有着天然的雄厚资本,碾压普通玩家不要太轻松。> 商城除了购买物品的功能外,同时也是信用点与游戏币兑换之地。> 游戏币分金银铜三种,1两黄金等于100两白银,一两白银等于1000铜钱。> 1信用点等于100铜钱。商城内玩家使用信用点兑换游戏币是有限制的,兵级阶段每个月玩家最多兑换二百两白银或二两黄金。> 游戏币兑换信用点则无限制。> 浏览着商城内的物品,展明天也在考虑是否兑换些银两购买装备道具。> 虽然商城内的道具都很普通,可如果现在就用百两银子买一套黑铁装备,在游戏初期将会轻松不少。> 可一想到手中的信用点他就能只能放弃。> 原有的每个月三千信用点,已经花了一千信用点购买高能丸,一千信用点要购买各种生活所需,他能动用的信用点就一千,兑换入游戏不过一百两白银。> 而且现实中要到下个月展明天才能得到三千信用点,意味着游戏内两个月中他能动用的信用点也只有一千点。> “没钱伤不起啊!”最终他还是放弃了充钱购买装备的想法。> 不过重生的他还是能想到一些挣钱的办法,只是花费的时间太多收益也不高。> 倒是有一个办法能在一天内给他带来至少百两黄金的收益,只是这主意有些丢脸,让好面子的展明天抹不开面去做。> “公子,我们这是要去哪?”> 身后跟随着的老头出声打断了展明天的沉思。> 看了眼周围,他才发现不知不觉已经到了一天的中午。两人在水桥镇内逛了三个多小时,体力也下降了三点。> 有二十点体力的展明天倒没什么,强方只有十点体力,这一下扣去三点,那布满皱纹的脸上满布着汗珠,疲惫之像十分明显。> “都中午了,老方我们找个地方吃饭。”老者的情况展明天很清楚,事实上如果前世不是老者的拖累,为了照顾老者,游戏中他也不会混到时常吃不饱饭的地步。> 虽然前世与老者在一起时间只有两年,可因为错过了游戏前期最佳发展时期,展明天混的并不好。> “公子,这里还有些馒头,我们将就着吃吧,钱不多了,还要付给客栈房钱。”强方说着解下背上的包袱,捧着那几个颜色发黄硬如石头的馒头递给展明天。> 展明天没有接,看着面前的馒头他就一阵反胃,因为这馒头已经发臭了。> “变质馒头:体力+1,食用有一定几率食物中毒,毒攻等级+0.1。”> 看到馒头的属性展明天的脸都黑了,虽然对老者节俭的品行很感动,可如果真吃了这馒头是要出人命的。> 中毒可不是开玩笑的,不仅属性会下降,体力生命也会快速流逝,如果没有解毒药品,那就是找死。> 更重要的是两人都没有毒抗等级,游戏中凡是这种概率类的东西公用一套几率计算方式。> 中毒几率=(毒攻等级-毒抗等级)> 两人如果吃了这变质馒头就有10%的概率食物中毒,他可不想赌这10%的概率。> “老方啊,节俭是美得,可吃变质的食物就是找死了,还是把馒头扔了吧。”> 展明天拍了拍强方那瘦弱的肩膀语重心长的劝道。> “是公子。”强方看着捧在手心的馒头不舍的丢给了墙角的一个游戏中的真正乞丐,而后走回向展明天问道,“公子,那我们中午吃什么?”> “这个。”李大公子被问的一阵 本章未完,请翻下一页继续阅读.........
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